ユースケース

When to use GPUアクセラレーション?

シナリオ 1

転写と字幕生成のスピードアップ

シナリオ 2

長いビデオや高解像度ビデオの効率的な処理

シナリオ 3

ターンアラウンドタイムを短縮したバッチメディアワークフローの実行

シナリオ 4

インタラクティブな編集セッションでの応答性の向上

この機能を使用すべきでない場合

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サポートされているGPUのないシステムで実行する場合

×

バッテリーのみのデバイスで最大の電力効率が必要な場合

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異種ハードウェア間で決定論的なパフォーマンスベンチマークが必要な場合

大規模ワークロードを速度低下なく処理

  • 高スループットバッチ処理に最適化
  • GPUアクセラレーション対応
  • 大規模ライブラリの信頼性の高い処理