Exécuter toutes les tâches de traitement IA et multimédia exclusivement sur le CPU.
Systèmes sans GPU discrets ou tâches multimédias à faible volume.
Vitesses de traitement plus lentes et évolutivité limitée pour les grandes charges de travail.
Exécution considérablement plus rapide sur le matériel pris en charge et meilleure évolutivité pour les charges de travail lourdes.
Téléchargement de médias vers des plateformes cloud offrant un traitement accéléré par GPU.
Contenu non sensible ou charges de travail ponctuelles à la demande.
Nécessite des téléchargements, des coûts d'utilisation continus et une latence pour les gros fichiers.
Exécution locale sans transfert de données, coûts prévisibles et capacité hors ligne.
Utilisation d'outils multimédias spécifiques au fournisseur optimisés pour un matériel GPU particulier.
Flux de travail étroits et à usage unique.
Flexibilité limitée et fragmentation de la chaîne d'outils.
Flux de travail unifié pour l'IA, les sous-titres et le traitement multimédia.